مسار الصغار (Juniors)
1. البرمجة المرئية وتطوير التطبيقات
بداية عملية وممتعة لعالم البرمجة، يتعلم فيها الطالب أساسيات التفكير البرمجي باستخدام البرمجة المرئية، ثم يطبق ما تعلمه في تصميم ألعاب وتطبيقات موبايل حقيقية بنفسه.
2. الذكاء الاصطناعي وتعلم الآلة للأطفال
رحلة مبسطة وعملية تساعد الطالب على فهم كيف يتعلم الذكاء الاصطناعي من البيانات، ثم تجربة تدريب نماذج تتعرف على النصوص والصور والأصوات وبناء تطبيقات تستخدم الذكاء الاصطناعي.
3. Python للمبتدئين
ينتقل الطالب في هذا المستوى من البرمجة المرئية إلى كتابة الكود الحقيقي باستخدام Python، ويتعلم كيفية استخدام المتغيرات والشروط والحلقات والدوال لحل المشكلات وبناء برامج بسيطة بنفسه.
4. تصميم المواقع
يتعلم الطالب كيف تتحول فكرة الموقع إلى صفحة حقيقية على الإنترنت، بداية من بناء المحتوى باستخدام HTML وحتى تنسيق وتصميم الصفحة باستخدام CSS، وينتهي المستوى بمشروع ويب متكامل من تصميمه.
مسار اليافعين والناشئين (Seniors)
5. Block-Based Coding
PictoBlox & App Inventor – Seniors
مدخل عملي متكامل للبرمجة، يتعلم فيه الطالب المفاهيم الأساسية من خلال بناء الألعاب باستخدام PictoBlox، ثم ينتقل إلى تطوير تطبيقات الموبايل باستخدام App Inventor، وصولًا إلى بناء مشروعه النهائي.
6. Python – Seniors
Python Syntax & Problem Solving
مستوى عملي لتعلم Python من الأساس وحتى حل المشكلات وبناء البرامج. يتعلم الطالب كتابة الكود وتنظيمه باستخدام الشروط والحلقات والقوائم والدوال، ثم يختتم المستوى بمشروع برمجي يقوم ببنائه وشرح طريقة عمله.
7. تطوير المواقع – Seniors
Introduction to Web – HTML & CSS
يتعلم الطالب بناء مواقع الويب من الصفر باستخدام HTML وCSS، بداية من إنشاء هيكل الصفحة وإضافة المحتوى والصور والنماذج، وحتى تصميم Layouts احترافية باستخدام Flexbox. ويطبق ما تعلمه من خلال عدة مشاريع وصولًا إلى بناء موقع متعدد الصفحات كمشروع نهائي.
محتار تختار أي برنامج مناسب لطفلك؟
احجز جلسة تقييم مستوى مجانية، وسيقوم أحد خبرائنا بتحديد نقطة البداية المثالية لطفلك.